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Après avoir écouté votre mésaventure, la vieille femme vous regarde avec attention : « Oui, oui, murmure-telle finalement, vous avez rendu votre arme totalement inutilisable. Je me demande pourquoi vous n'avez pas pris immédiatement le sabre d'abordage de Barbe-Grise ? Dans tous les cas il vaut mieux que votre gourdin. » Elle vous remet l'arme. Vous la faites tournoyer. Vous l'avez bien en main. Si vous engagez le combat avec cette arme, vous pouvez obtenir de 4 à 9 Points d'Impact. Le sabre vaut 1 D + 3. Retournez sur le palier (rendez- vous au 17).