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L'armoire s'ouvre facilement. A l'intérieur sont suspendus des vieux vêtements. Sur le sol se trouvent une paire de bottes et le sabre d'abordage de Barbe-Grise. Si vous voulez, vous pouvez l'échanger contre votre arme. Il s'agit du même modèle que celui du Borgne (Points d'Impact : 1D + 3). Vous n'avez pas le droit de vous servir de deux armes à la fois.
D'autre part un grand coffre en bois se trouve dans l'armoire. Vous pouvez le fouiller (rendez-vous au 44) ou bien vous intéresser au lit (rendez-vous au 54) ou encore quitter la pièce (rendez-vous au 17).